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Les initiatives de la blockchain en Pologne se concentrent sur la gamification
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Les initiatives de la blockchain en Pologne se concentrent sur la gamification

établi Forex ClubDécembre 10 2018

La gamification n'est pas un nouveau concept. Pendant des années, il a été utilisé dans la gestion d'équipe, le recrutement, les ventes et le marketing Internet. Son idée est d'activer la communauté à agir, dans laquelle les mécanismes associés aux jeux informatiques aident. Ceux-ci incluent la collecte de points, le classement ou le développement de personnages. Cela fonctionne donc particulièrement bien pour la génération de la génération Y qui joue à des jeux et passe beaucoup de temps sur Internet dès son plus jeune âge.

L'échange de crypto-monnaie récemment sous licence connu sous le nom de Kriptomatqui a lancé un programme de fidélité appelé Dragon Riders of Kriptomat. Il est devenu le partenaire boursier de ce projet Enjin - une plateforme de jeux sociaux avec plus de 19 millions d'utilisateurs.

Programme de fidélité Dragon Riders of Kriptomat

Les créateurs du projet ont annoncé leurs projets plus tôt cette année, lorsque des informations ont été publiées selon lesquelles l'équipe travaille à la création d'un système de récompense basé sur une blockchain. L'idée principale était de divertir et d'engager les clients de la bourse, plutôt que d'essayer d'acheter leur fidélité plutôt douteuse. Cela peut être fait - comme le prétendent les développeurs - en donnant aux utilisateurs la possibilité de gagner de précieux prix. Ils sont appelés Dragons Kriptomat, chacun avec son propre pouvoir unique. Ils peuvent, par exemple, aider à accumuler de la crypto-monnaie ou voyager avec l'utilisateur dans des mondes complètement différents.

Par autres mondes, nous entendons des mondes de jeux informatiques. Peu de temps après avoir annoncé leurs plans, le marché boursier a convenu avec plusieurs développeurs de jeux qui ont convenu que les dragons seraient dans leurs productions. Grâce à cela, le propriétaire du Dragon peut "l'emmener" avec lui sur son jeu informatique préféré et l'utiliser pendant le jeu. Actuellement, le nombre de titres avec lesquels Kriptomat coopère s'est étendu à 20, y compris des jeux tels que "Forest Knight", "Cryptofights", "Bitcoin Hodler", "Forgotten Artifacts" et "The Six Dragons".

Jeton Kriptos

Les utilisateurs Exchange peuvent obtenir des jetons nommés pour le programme Kriptos. Pour les obtenir, vous devez effectuer un certain nombre de transactions sur la plateforme. Ils peuvent ensuite être utilisés pour acheter des articles spécifiques. Bien sûr, les Kriptos sont échangeables, donc quiconque n'aime pas collectionner des dragons est libre d'échanger avec d'autres personnes.

Obtenir des ingrédients et jouer à des jeux informatiques vous permet de devenir un véritable cavalier dragon. Les créateurs n'ont pas prévu de limites sur le nombre d'ingrédients pouvant être obtenus ou le nombre de jeux à jouer. Surtout, les ingrédients sont échangés sur le marché libre, vous pouvez donc progresser encore plus rapidement et obtenir votre dragon de rêve plus rapidement.

La première période de remise des prix a duré jusqu'à la mi-mars. L'intérêt des utilisateurs était énorme - la bourse a réalisé à cette époque la plus forte croissance des revenus de son histoire, qui a augmenté de 194%. Ces données ont montré que la décision d'utiliser la gamification était juste et que ce projet mérite d'être développé.

Mission Copernic

Un autre projet intéressant blockchainqui utilise l'idée de gamification est un jeton social CoperniCoin. Il a été lancé à Olsztyn, en particulier dans le bureau du maréchal de la voïvodie de Varmie-Mazurie. Les employés de bureau croient que l'utilisation des nouvelles technologies contribuera à promouvoir la région, en particulier Sentier Copernic (d'où le nom du token).

CoperniCoin est un jeton basé sur la technologie blockchain et utilise la plate-forme Waves. Vous pouvez l'obtenir en effectuant diverses activités. Il s'agit, par exemple, de terminer la mission Copernicus dans Slavic Monsters, de participer à un quiz faisant la promotion du sentier Copernicus ou de prendre une photo de selfie avec l'esprit de Nicolaus Copernicus et de la placer sur n'importe quel réseau social avec l'étiquette appropriée.

Échange de CoperniCoin contre des prix

Les jetons obtenus peuvent ensuite être échangés contre prix. Parmi eux, nous trouverons des gadgets tels que des aimants et des porte-clés 3D, des tasses thermiques et des sacs à dos. Les créateurs du programme espèrent également que d'autres institutions et entrepreneurs se joindront au projet, grâce auxquels les touristes ou les résidents pourront obtenir des réductions, par exemple dans les restaurants ou les hébergements.

L’initiative Warmia et Mazurie montre que la Pologne n’est pas un pays arriéré en matière d’utilisation des nouvelles technologies. Le projet lui-même est également une entreprise extrêmement innovante à l'échelle nationale. Il n'est jamais arrivé que quelqu'un ait essayé d'utiliser la technologie blockchain dans de telles activités.

Les moyens classiques de motivation ne fonctionnent plus et les gens attendent plus. L'approche de gamification est innovante et s'adresse définitivement aux consommateurs d'aujourd'hui. En raison du fait qu'il imite légèrement le monde des jeux informatiques, c'est un environnement de fonctionnement quotidien pour de nombreux utilisateurs. Gagner des points, des niveaux supplémentaires ou des prix motive non seulement les adolescents, mais aussi les personnes qui ont passé des années devant la console il y a longtemps.

La combinaison de la technologie blockchain et de la gamification est une nouveauté dans la réalité polonaise. Cependant, étant donné que la blockchain fait de plus en plus son chemin dans la conscience des Polonais, on peut supposer que des initiatives telles que le programme de fidélité d'échange Kriptomat y aura-t-il de plus en plus de CoperniCoin en Warmie et en Mazurie.

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